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《全战罗马2》无与伦比的优秀续作

时间:2013-09-18 11:29 作者:陆夫人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当现在的单机游戏玩家还在为哪款FPS游戏可以称霸2013年而争论,当现在的主机玩家还在为GTA5和怪物猎人4同时偷跑而犯愁应该玩哪个游戏的时候。知名的策略游戏《全面战争》系列的正统续作:《罗马2:全面战争》(后文简称为罗马2)已经悄然发布一个星期了,各大外媒高分不断,销量在PC单

三, 实际上手:T恤长衫,键鼠间,樯橹灰飞烟灭(8/10)

说全战是SLG也好,说全战是TBS也罢,官方那边给出的真正的定义是TBS(回合策略)+RTS(即时战略),也就是说这个游戏是有2个主要游戏类型所组成的。那么实际的游戏感受就让我们分为两个部分吧。

首先是回合策略部分,那就是每月的大地图策略,这里对新手玩家说一句,虽然书面上说策略就是要在增兵打仗的同时,也要注意自己国家的市民欢乐度;要和敌人博弈的同时,也注意敌人的冷箭。但是真的想要取得"赏心悦目"的胜利,那还是要钻电脑的空子,而这一代敌人AI的策略部分做的….感觉和之前几个系列都差不多,在策略部分有些不足,AI总是会在兵种数量上占优的时候发动进攻,但也正是因为这点,所以我们兵的等级高或者兵的种类强往往会被电脑AI忽视。所以,只要战斗部分玩得很强,策略部分往往不需要准备完全就能轻易获胜。

全面战争:罗马2

诚然,图里面展示的是教学关的以少胜多,不过实际打自定义战役的时候,诸位照样会的。

说句题外话,笔者知道这部分对于广大玩家来说玩策略游戏可能略显枯燥,诚然对于现在的玩家来说,策略游戏中所体现的运筹帷幄已经没有什么人愿意接触了,但是个人相信尝试去接触策略游戏只有好处没有坏处。而且对于比较类似的《欧陆风云》等P社的"高端"策略游戏,罗马2的策略部分是相当简单了,更适合并不是很熟悉这种类型的游戏的玩家上手。这样诸位玩家就可以有更多的时间拿来享受战争上的艺术了。

全面战争:罗马2

游戏中内置网页游戏手册,再怎么不会玩打开就能学。


下面来说战斗部分,操作部分…肯定和之前几作差不多,缺点优点都在,军团骤停会出现动作诡异的单个士兵,对冲之后虽然各个士兵的动作花样变多了,但是效果依然不是很理想等等。尤其是编号,我对于军队编号不显示号码这个设定是仍然"耿耿于怀"啊。但是,这一代的战争场面以及战争类型和之前大不一样了,城中战做的更细腻,而且还出现了海陆同战场的精彩设定,本来嘛,一个海港城市就是应该有海上和陆地的夹攻才对。遗憾的是时间关系没有玩到那部分的截图。


全面战争:罗马2

但是这种战马从山上呼啸而至,也是全战所特有的风味。


还有守旗的设定,终于不用漫山遍野的找坑蹲也不用漫山遍野的追敌人了。让他丫的再乱跑,直接抢旗子!
最后说一下扣分的地方,这一作同屏人数的提高是好事,但是这个游戏的镜头视角似乎仍然沿用了上一座《幕府将军2》的高度,真正的大阵仗没有办法显示全,很遗憾。


全面战争:罗马2

可是要再拉高…就变成鸟揽了。

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