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《崛起3:泰坦之王》游戏试玩简单评测

时间:2014-08-25 16:40 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

一进入游戏,玩家便要经历一场夺船战。恩,海战、夺船、甚至类似QTE的游戏操作,都让人有了一种《刺客信条:黑棋》的即视感。不禁以为这会是一款类似《刺客信条》的沙盒类RPG游戏。

可是,当玩家在第一场被击败后,游戏画风一转,让以为又来到了第三人称视角的《神界3:原罪》,这是要闹哪样嘛~

标准美式RPG游戏的操作性:

回到游戏的操作性上,类似于《暗黑之魂》这类经典的美式RPG游戏,玩家可以进行的操作还是相对较少的:游戏中,玩家只可在平地上行走,没有跳跃等动作的设定。而其在主角攻击动作上的设计也是属于美式RPG标准的无锁攻击设定,这不禁让想到了最近被玩家们批成翔的《新剑侠传奇》,都是无锁攻击的设定,国产RPG咋能把无锁攻击设计成那样。

毫无新意装备系统:

当然,为了保证游戏的可玩性,《崛起3:泰坦之王》中还是保留了装备系统的,从试玩中了解到,玩家的装备将会分为:右手(Right hand)、左手(Left hand)、头部装备(Head)、上身护甲(Body)、腿部护甲(Legs)、鞋子(Feet)、耳环(Earring)、挂饰(Amulet)和戒指(Ring),这样的装备系统也只能是中规中矩,没有什么创新性。

在试玩中还发现游戏拥有荣誉系统,估计游戏的后期应该会起到不小的作用。

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