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《虹色旋律》试玩版玩家试玩心得简评

时间:2014-03-05 10:16 作者:火星来客啊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《虹色旋律》试玩版玩家试玩心得简评

《虹色旋律》试玩版玩家试玩心得简评

下纯属个人对《虹色旋律》简评,每出一款国产我都支持;

之前自己收集过不少AVG类的游戏,很多都是独立制作的,大多是国内小制作,但是基本都没玩过,可能我本人不是很喜欢AVG类的文字游戏吧,因为之前本人都有些看不懂漫画;

配音部分:

1.个人感觉还是很不错的,出现的主角都是高中生,配音也挺符合每个人的性格,是自己最喜欢的部分;第二个女生沈惜月戴着耳机出来,清脆的配乐,很美啊,哈哈~~

2.个别场景:例如开车的时候是不是应该配有开车的过程中的一些声音:鸣笛,车流;出门的时候有的时候开门关门的声音都没有;其中有一个冲出门的场景,门的大点的配音应该有一个吧;

叶子翔晚上出门遇到兰若聊天的时候走路的未免配音也太快了,聊天不是应该轻声漫步吗;

3.BUG:貌似男主叶子翔的配音有问题,没声音,我试过开启关闭,还是没反应,可能是试玩版没开放的原因吧;

字幕部分:

1.因为第一次玩这种AVG类的游戏,都是文字,第一印象是旁白和对话不清楚,旁白的最起码应该字体大小颜色应该区别开来,不是混在一块的;

2.之后发现角色说话的时候左上角会有名字标注,但是旁白的部分和对话的部分的文字的颜色或者大小或者用一个符号类似于()的标注一下,最好是前者的大小颜色的一些明显的区别更好;

3.右键字幕会消失,比较合理的设计方便截图留恋,哈哈;

4.建议:部分旁白(例如刚开始乘务员广播的时候,语音完了才说广播中传来乘务员的声音,后面还跟了一句听到这些话,可以下飞机之类的话,语序的问题可以适当调整,先显示旁白,再有声音更合理些);

还有就是人物说话完了之后人物还停留在屏幕上,但是对话栏却显示旁白,是不是有些不合理

插图部分:

1.整体的每一幅插图都是很漂亮,很唯美的图片;

2.个别图片,例如有阳光的会有阳光的动态效果,让禁止的图片有了一些生机和动态美,确实游戏也会增色不少;

3.建议:个别场景,例如第一次苏晓开车接男主的时候有提到驾照,这时候可以有驾照的图片插入比较好;男主出门吃的早餐面包也可以插入图片做转场也挺好的吧;

兰若带男主报名的时候从校门口看到公告栏到读公告栏的时候是不是应该换一幅公告栏的近景图啊;男主和兰若交换电话的时候包括兰若打电话时,有电话界面插入

应该会更好些吧;吃牛肉面的时候就一幅面馆的图片,也可以插入一幅牛肉面的图;去郁山的时候是乘坐公交车,可以在郁山插图前面加一张公交车的插图做转场;

其他问题:

1.场景切换的时候我是不喜欢黑屏,当初雨血的时候就希望加载的时候可以用一些漂亮的插图或者宣传之类的图插入;

2.上面说的男主配音没有,可能是试玩版未开放;

3.有两个选项的时候选择一个点了之后就不知道为什么直接系统就Skip了,以至于我也错过了部分剧情,应该是2段剧情吧;

4.第二个选择的时候遇到沈惜月,可能是BUG快进导致我都不知道她为什么直接称呼男主“叶子”;

5.游戏附加的一些科普知识:例如法国梧桐的由来,这种设计算挺用心的小心思;

作者:虹色旋律吧_火星来客啊

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