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《黑暗之魂3》韧性及霸体机制算法说明

时间:2016-11-08 22:20 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《黑暗之魂3》的韧性计算及霸体机制算法比较难懂,很多新手玩家不好掌握。为您推荐黑暗之魂3强韧计算及霸体机制要素汇总,以供参考。

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首先贴上几个我参考的reddit帖子:

削韧表及计算机:点击进入

强韧相关的干货:点击进入

几乎所有武器的削韧表:点击进入

一句话总结:

人物的强韧会削减对方攻击的削韧,,然后用剩下的削韧和自己武器霸体值相比较,,,剩下的削韧>自己武器霸体,就会硬直,,反之则不硬直

补充:

关于护甲强韧的叠加,是非线性的叠加

比如,狼2加8点韧,全套哈维尔50.15韧,两者同时装备,护甲1-(1-8%)(1-50.15%)=54.14%

匕首削韧


直剑曲刀斧子太刀鞭子削韧


锤子削韧


刺剑削韧


大剑削韧


巨剑大曲巨斧削韧


大锤削韧


枪戟削韧


长枪削韧


镰刀削韧


爪子(含恶魔指虎)削韧


护手带削韧

接下来是个各种武器和战技的霸体值

普攻霸体值

补充

大斧小斧战吼后,蓄力R2,霸体值150各类战技霸体值

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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